줌하면 왜 사진이 흔들릴까
넓게 찍으면 또렷한데, 줌하면 같은 손으로 찍어도 뭉갭니다. 나는 변한 게 없습니다. 변한 건 계산입니다.
줌은 내 떨림도 함께 확대합니다
손은 언제나 미세하게 떨립니다. 광각에서는 그 떨림이 화면을 아주 조금만 움직여서 보이지 않습니다. 줌을 하면 렌즈가 화면 안의 모든 것을 확대합니다 — 손이 만든 움직임까지 같이.
줌 배율이 두 배가 되면 같은 떨림이 만드는 흔들림도 두 배가 됩니다. 원리는 이게 전부입니다.
해결하는 규칙
고전적인 기준선이 있습니다 — 셔터 속도는 최소한 초점거리 분의 1.
- 24mm(광각) → 1/24초 이상
- 50mm(표준) → 1/50초 이상
- 200mm(망원) → 1/200초 이상
그러니 줌할수록 더 빠른 셔터가 필요합니다. 자동으로 두고 실내가 어두우면 카메라는 최대 줌에서 태연히 1/15초를 내줍니다 — 그게 그 뭉갬입니다.
흔들림은 화면 전체가 한 방향으로 뭉갠 모양입니다. 초점이 나간 것은 어디는 흐리고 어디는 또렷합니다. 고치기 전에 둘을 구분하세요.
실제로 할 일
- 셔터 속도를 올린다. S 모드로 바꿔 「1/초점거리」선 위로 둡니다. 카메라가 조리개와 ISO 로 보상합니다.
- ISO 가 올라가게 둔다. 약간 거칠지만 또렷한 사진이 깨끗하지만 뭉갠 사진보다 낫습니다. 노이즈는 나중에 줄이지만 흔들림은 못 되돌립니다.
- 몸을 고정한다. 팔꿈치를 옆구리에, 등을 벽에, 폰을 난간에. 공짜고, 한 스톱 이상의 값어치가 있습니다.
- 실제 렌즈 범위를 넘겨 손가락 줌을 하지 않는다. 광학 범위를 넘으면 그건 잘라내기라서, 흔들림을 확대하면서 화소도 같이 버립니다.
손떨림 보정은 돕지만 전부는 아닙니다
광학·전자식 손떨림 보정은 작은 움직임을 상쇄해 몇 스톱을 벌어 줍니다. 다만 피사체가 움직일 때는 못 돕습니다 — 뛰는 아이는 1/30초에서 내가 아무리 가만히 있어도 흐려집니다. 그건 보정이 아니라 셔터의 일입니다.
렌즈메라는 카메라가 고른 셔터 속도를 보여 주고, 지금 줌 배율의 안전선 아래로 떨어지면 경고합니다. 사진이 되기 전에 문제가 보입니다.